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Les élus de la Terre
3 octobre 2006

Le nerf de la guerre

Il faut bien le dire, dans ce bas-monde, l'argent est le nerf de la guerre, que l'on soit simple-guerrier ou archimage... Notre guilde ne cesse de croître, aussi j'aimerai aujourd'hui donner quelques conseils aux plus jeunes de nos frères, notamment ceux qui souhaitent disposer plus tard d'une monture. Je ne suis pas particulièrement riche ni avisé, mais ces quelques remarques peuvent se révéler précieuses pour qui prendra la peine de les mettre en application...

Tout d'abord, je voudrai vous parler d'une région en particulier : les Mille-Pointes. Située au sud des Tarides (et de Camp Taurajo), cette contrée est riche en opportunités : les detestables créatures que l'on appelle centaures (que la Terre-Mère les maudisse !) détiennent énormément de soie, un produit qui peut être vendu très cher à l'hotel des ventes (souvent une pièce d'or en achat immédiat !). Ces monstres vivent dans un village : vous trouverez sur la carte une flèche indiquant sa position. Pour les plus téméraires d'entre vous, il existe une grotte en plein coeur de cette bourgade, occupée par nombre de ces créatures...

Carte_des_MillePointes

En faisant des aller-retours fréquents (notamment grâce aux téléportations), et en vendant par paquet de 20 la soie récoltée à l'hotel des ventes, la fortune sourira aux plus audacieux d'entre vous...

Mais n'oubliez jamais que la seule richesse qui compte pour nous tous est la Terre-Mère.
Qu'elle guide vos pas.

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