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Les élus de la Terre

11 octobre 2006

La guerre

But: Nettoyer la Terre-Mère des nains, gnomes et humains qui la souillent jours après jours. Les elfes de la nuit la respecte peut etre quand a eux, mais il laisse faire leurs alliés et se mettent en travers du chemin des justes.

Histoire:"L'Ordre des élus de la Terre sait que pour atteindre la paix terrestre et la sérénité de la nature, la guerre doit être livrée et gagnée. Cependant aucune race ne doit etre exterminée pour la diversité du monde, l'équilibre en va de soit, sauf si la corruption s'y est installée

...La guerre sera toujours livrée tant qu'ils souilleront la Terre...

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11 octobre 2006

La geste des Héros

But: Attirer tous les monstres jusqu'à un Boss pour finir la bataille a peu contre plein. Et ainsi de suite jusqu'à chaque Boss du donjon.

Histoire:"L'Ordre des élus de la Terre pense que les forces démoniaques deviennent moins dangeureuse si elles sont privées de leurs yeux. Mais le risque est trop grand, si un seul monstre survit il peut avoir en lui une trop grande corruption ou etre un être puissant, c'est pour cela que les monstres doivent etre tous réunit au même endroit, en compagnie de leurs chefs...Pour etre tous détruit.

5 octobre 2006

petite annonce

Je vais bientot lister tous les évènements de notre ordre un part un et sous chacun je mettrai une description détaillée et une petite histoire expliquant pourquoi nous le faisont.

Sur ce je me met au boulot ! ;-))

5 octobre 2006

Referendum pour l'invasion

Nous discutions hier, entre élus de la Terre,  sur le projet d'aller attaquer les territoires de l'Alliance avec tous les membres de la guilde. Vous l'aurez deviné, c'est une idée un peu compliquée, essentiellement pour deux raisons : comment réunir une majorité d'élus un jour donné ? Quel endroit attaquer alors que la plupart d'entre nous sommes encore de jeunes aventuriers ?

Je vous propose quelques éléments de réponse :

- tout d'abord, en ce qui concerne l'endroit à attaquer, Zagordaan a proposé une petite bourgade, pour commencer...

- pour la date, elle peut-être déterminée UN MOIS A L'AVANCE, à l'aide de deux votes.

Aujourd'hui, le premier de ces deux votes sera donc le suivant:
de manière générale, quelle tranche horaire vous conviendriez le mieux ?

a/ vendredi soir
b/ samedi après-midi
c/ samedi soir
d/ dimanche après-midi

Une fois ce vote effectué, nous n'aurons plus qu'à déterminer, comme je l'ai déjà dit, la date précise un mois à l'avance.

Que la Terre-Mère vous garde !

5 octobre 2006

Mais que se passe-t-il ?

Je viens de découvrir ceci: des individus à l'accent étrange se battent contre les forces du mal ... Je trouve qu'il se passe de plus en plus de choses étranges dans nos contrées...

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4 octobre 2006

Desolace

Desolace est une région que la Terre-Mère semble avoir oubliée... elle est littéralement infestée par les centaures. Ceux qui veulent faire une bonne action là-bas (comprenez "annhiler ces créatures!") peuvent ainsi acquérir de nombreuses richesses, dont notamment la soie que j'ai évoquée hier. Voici la carte de Desolace, avec deux flèches indiquant des villages centaures.

CentauresdeDesolace

Pour atteindre cette région à pieds, il faut passer par le Val Calciné, un territoire envahi par des furies, non loin des Serres-Rocheuses... Au bord de la mer, la route s'achève sur une bourgade où vous découvrirez un chemin aérien. Attention aux plus jeunes d'entre vous, car ce voyage peut très vite se transformer en cauchemar !

3 octobre 2006

( suite de l'histoire de Warcrow )

Je n'avais aucune idée du temps que j'avais put passer dans la cage où je m'éveillai. Ma vision était troublé, mais je pût tout de même distinguer les restes de la plupart de mes frères d'armes jonchant le sol de ce qui semblait être une arêne. Ma cage s'ouvrit, et c'est à ce moment que je remarquais que Thigrek et Dornia, de grands amis d'enfance, étaient dans la meme cage que moi.

Ca y est nous y étions...Nous étions dans l'arêne, avec pour seules armes : des batons. Des Hurans allaient achevés une sombre litanie lançinante; un portail s'ouvrit, qu'importe ce qui en sortirai nous ferions face comme des braves.

L'arêne toute entiere se mit a trembler lorsque l'immense monstre arriva par le portail démoniaque...Un etre de cendres vertes et de brasier éternel, un Inferno ! Créature de destruction et de carnages, Thigrek mourut le premier d'une boule de feu et Dornia le suivit peu après. Seul survivant, je suppliai la Terre-Mère de me donner la force quand soudain toute la structure de l'édifice trembla un mur de pierre se forma autour de moi. Un tremblement de terre ! Avais-je fait ça avec ma demande ?!

Après la destruction et la mort des Hurans et des Centaures je rentrais à mon village annoncer la triste nouvelle des morts amis. Dans mon sommeil de cette nuit les esprit du vent, de l'eau du feu et de la terre vinrent me parler de mon destin. Je ne serai en vie que pour servir la déesse Mère : la Terre. Depuis ce jour là ma vie était morte je n'était plus qu'une entité au service de la Terre je changeai mon nom pour m'appeler : "Warcrow". et je réunirait tous les élus que la Terre choisira sous la meme banniere.

fin

3 octobre 2006

La geste des héros

Je rappelle à tous les membres de la guilde que notre chef Warcrow organise dimanche à 17h00 la Geste des Héros, un grand événement qui permettra à tous de s'illustrer dans un dongeon aux cotés de notre valeureux chef. Soyez nombreux !

3 octobre 2006

Le nerf de la guerre

Il faut bien le dire, dans ce bas-monde, l'argent est le nerf de la guerre, que l'on soit simple-guerrier ou archimage... Notre guilde ne cesse de croître, aussi j'aimerai aujourd'hui donner quelques conseils aux plus jeunes de nos frères, notamment ceux qui souhaitent disposer plus tard d'une monture. Je ne suis pas particulièrement riche ni avisé, mais ces quelques remarques peuvent se révéler précieuses pour qui prendra la peine de les mettre en application...

Tout d'abord, je voudrai vous parler d'une région en particulier : les Mille-Pointes. Située au sud des Tarides (et de Camp Taurajo), cette contrée est riche en opportunités : les detestables créatures que l'on appelle centaures (que la Terre-Mère les maudisse !) détiennent énormément de soie, un produit qui peut être vendu très cher à l'hotel des ventes (souvent une pièce d'or en achat immédiat !). Ces monstres vivent dans un village : vous trouverez sur la carte une flèche indiquant sa position. Pour les plus téméraires d'entre vous, il existe une grotte en plein coeur de cette bourgade, occupée par nombre de ces créatures...

Carte_des_MillePointes

En faisant des aller-retours fréquents (notamment grâce aux téléportations), et en vendant par paquet de 20 la soie récoltée à l'hotel des ventes, la fortune sourira aux plus audacieux d'entre vous...

Mais n'oubliez jamais que la seule richesse qui compte pour nous tous est la Terre-Mère.
Qu'elle guide vos pas.

2 octobre 2006

Présentation

Bonjour,

Je me présente:Tranhen BloodHorn

Plus connu sous le nom de "Corbeau de guerre"

Voici l'histoire de ma vie :

Etant jeune mes parents et moi même vivions dans une petite tente, les journées allaient venaient chacune plus calme et paisible que les autres ; jusqu'au jour où les cors on retentit au loin par delà la colline....

Mon père et ma mère vaillant jusqu'au bout prirent les armes pour déféndre les terres et prairies verdoyantes de Mulgore...Les Centaures et les Hurans venaient de lancer une attaque coalisée.La bataille dura une éternité, lorsque les survivants revinrent je n'y vit ni ma mère ni mon pere....Ma colère et mon désespoir embrasèrent les cieux d'un rouge sang, le sang qui allait être répandu... Une expédition partie pour venger les morts Taurens, j'étais avec eux..Nous tombames dans une embuscade ...

...Le noir se fit devant mes yeux...

( suite de l'histoire dans peu de temps )

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